FANDOM


Świątynia Skorma – znajdująca się w Mrocznym Lesie świątynia poświęcona bogu zła Albionu, Skormowi. W tym miejscu źli Bohaterowie przekazywali krwawe ofiary wyznawcom Skorma, żeby otrzymać podarunki od Złego. Powiązane jest z nią również zadanie o takiej samej nazwie.

W późniejszych wiekach, kiedy wierzenia zaczęły być wypierane przez naukę, świątynia Skorma została zburzona, jednak na jej miejscu wzniesiona została Świątynia Cieni.

Charakterystyka Edytuj

Do świątyni dostać można było się z obozu w Mrocznym Lesie. Kiedy obrało się drogę do niej, bez względu na porę dnia niebo zabarwiało się na kolor krwistoczerwony.

Bohater z Dębowej Doliny mógł składać w ofierze Skormowi podążające za nim osoby, żeby otrzymać od boga zła podarunki, takie jak chociażby tytuł Nekromanty czy zmniejszenie wieku o 4-10 lat. Najcenniejszym prezentem był Łuk Skorma, najpotężniejszy łuk, jaki mógł zdobyć Bohater. W zależności od czasu, kiedy składano ofiary, otrzymywało się również różną ilość punktów zła.

Optymalną porę składania ofiar sprawdzić można na pasku moralności Bohatera, składającego się z sześciu kresek, które należy odczytywać jako godziny. Mając to na uwadze, postać będąca całkowicie dobra, powinna składać ofiary Skormowi tuż przed świtem, zła do szpiku kości tuż po zachodzie słońca, a neutralna – o północy.

Ciekawostki Edytuj

  • Po lewej stronie od wejścia do świątyni powinien znajdować się kufer, w którym można znaleźć koszulę zabójcy.
  • W zadaniu Eskorta kupców można poświęcić w świątyni jednego lub dwóch eskortowanych mężczyzn za dodatkowe punkty zła. Jeżeli Bohater chce pozostawić jednego z kupców przy życiu, powinien rozkazać mu czekać w obozie w Mrocznym Lesie, żeby nie został przypadkowo złożony w ofierze.
  • Składając kogoś w ofierze po raz pierwszy, Bohater młodnieje o dziesięć lat.
  • Wyrocznia ze Śnieżnej Iglicy twierdzi, że Skorm w rzeczywistości nie istnieje, a świątynia została wybudowana przez bezwzględnego kupca w miejscu nagromadzenia woli o wyjątkowo negatywnym działaniu. Jej przeciwnością była świątynia Avo, wzniesiona w miejscu nagromadzenia pozytywnej woli.
  • Jeżeli Bohater zaatakuje kapłanów w świątyni, bezcielesny głos powie: „Głupcze! Moi akolici są twoim łącznikiem ze mną!”
  • Uważa się, że wędkowanie w stawie przy świątyni pozwala złowić większe ryby i zwiększa prawdopodobieństwo złapania ryby księżycowej.