Fable Wiki
Advertisement
Wiki-wordmark
Ten artykuł nie posiada kompletu informacji. Jeśli możesz — rozbuduj go!

Gildia Bohaterów — lokacja występująca w grach Fable, Fable: Zapomniane opowieści i Fable Anniversary, będąca szkołą dla Bohaterów. Szkoleni są w niej uczniowie, którzy po zdaniu ostatniego egzaminu wyruszali w świat walczyć ze złem albo szerzyć je. Od momentu jej założenia do chwili upadki jej wychowankowie zapewniali bezpieczeństwo mieszkańcom cywilizowanych rejonów Albionu.

Historia[]

Założenie[]

Po upadku Starego Królestwa ludzie, którzy przeżyli w Albionie, zostali odcięci od świata i rozpoczęli rozlew krwi. W akcie desperacji dopuszczali się haniebnych czynów, żeby zdobyć świeżą wodę, żywność, a nawet kobiety w wieku rozrodczym. Podczas gdy najemnicy wiedli w miarę dostatni żywot, sprzedając swoje miecze rzeszom mściwych ludzi, sam Albion zaczął chylić się ku upadkowi. W pewnym momencie ze wschodu przybył bandyta Nostro, który stał się iskierką nadziei dla zdesperowanych Albiończyków.

W młodości Nostro był bandytą i najemnikiem, a kierowany ambicją, chciał, żeby świat o nim nie zapomniał. Chociaż czuł się nieswojo, kiedy nie dzierżył w ręce miecza, miał też silne poczucie przyzwoitości. Swój pełny potencjał odkrył jednak po spotkaniu z tajemniczym starym mędrcem znanym jako Kosa, który zdawał się w nim widzieć kogoś więcej niż pospolitego bandytę – potomka archontów. Kosa założył, że odpowiednio poprowadzony, Nostro może osiągnąć wielkie rzeczy, a być może nawet zjednoczy Albion i cofnie szkody wyrządzone przez poprzednich archontów, został więc jego mentorem, ucząc go, jak być przywódcą.

Pod rządami Nostra[]

Dzięki naukom Kosy, Nostrowi udało się przywrócić bezpieczeństwo i dobrobyt. Zebrał dzielnych mieszkańców, zakładając gildię, w której mogli trenować, żeby stać się prawdziwymi bohaterami, z kolei Kosa nauczał Nostra, jak korzystać z woli. Używając nowo odkrytych mocy, korzystając z rad Kosy, zmusił walczących ze sobą Albiończyków do zawarcia pokoju. W tym czasie jego gildia zyskała miano Gildii Bohaterów. Wydawało się, że Albion może ponownie odzyskać świetność, jednak te nadzieje okazały się płonne.

Mimo nauk Kosy, Nostro coraz bardziej dawał się owijać wokół palca żądnej władzy kurtyzanie Magdalenie. Pod jej wpływem Arena w Lesie Wiedźm, mająca być miejscem, w którym każdy może publicznie rozstrzygnąć spór, została zamieniona w miejsce taniej rozrywki, a Gildia Bohaterów stała się domem dla najemników dążących jedynie do zdobycia sławy i bogactw. Zachowanie takie głęboko obrzydzało Kosę, mógł on jednak jedynie patrzeć, jak Nostro i Gildia popadają w niełaskę. Ostatecznie zniknął, pozostawiając swojego wychowanka na pastwę losu.

Dopiero pod koniec życia Nostro zauważył, jak bardzo zepsuła go władza i jak bardzo oddalił się od swoich młodzieńczych ideałów. W tym czasie dawno już odwrócili się od niego jego uczniowie i żona. Osamotniony stał się łatwym celem dla skrytobójcy, który zatruł jego jedzenie. Wiedząc, że umiera, posłał po Kosę – dawny mentor czuwał przy nim w jego ostatnich godzinach życia, wspominając dobre rzeczy, jakich udało mu się dokonać. Pogodzony ze sobą, Nostro zmarł o brzasku. Pochowano go na cmentarzu Lychfield, a Kosa niedługo później zniknął ponownie.

Pomimo śmierci swojego założyciela i przywódcy, Gildia Bohaterów rozwijała się na przestrzeni lat, zdobywając kolejne struktury i członków.

Bunt Tkacza i Bohater z Dębowej Doliny[]

Niewiele wiadomo o czasach pomiędzy jej założeniem a zdobyciem przez Tkacza stanowiska mistrza Gildii. W młodości Tkacz i grupa innych Bohaterów, w tym m.in. Maze, zbuntowali się przeciwko ustrojowi, jaki panował w organizacji, wedle którego członkowie otrzymywali wyłącznie szlachetne misje. Doprowadziło to do krótkiego, ale krwawego buntu w imię wolności i możliwości wyrażania siebie. W dobie zanikania użytkowników woli, skutkowało to znaczącym skurczeniem się liczby żyjących Bohaterów – osiągnęła ona najniższy poziom od wieków. Bunt zakończyło pojawienie się Kosy, który zaproponował Tkaczowi – widząc w nim spokojnego i bezstronnego człowieka – żeby został mistrzem Gildii. Pod jego przywództwem, Bohaterowie mogli swobodnie decydować o tym, jakich misji chcą się podjąć.

Przez następne dekady pojawiali się i umierali kolejni Bohaterowie, a mieszkańcy Albionu żyli we względnym spokoju aż do momentu pojawienia się Jacka Rzeźnika, poszukującego swojego oręża – Miecza Aeonów – przechowywanego gdzieś w Gildii. Zagrożenie ze strony Jacka i pojawienie się Bohatera z Dębowej Doliny, który stawił mu czoła i pokonał go albo został przez niego zabity, stając się kolejnym naczyniem dla jego duszy, było jednym z ostatnich wielkich osiągnięć Bohaterów i Gildii.

Upadek Bohaterów[]

Po pokonaniu Jacka Rzeźnika Gildia jeszcze przez jakiś czas rozrastała się, napędzana echami tego wielkiego dokonania, pod przywództwem nowego mistrza Gildii. Bohaterowie stawali się jednak coraz bardziej butni i uważali, że stoją ponad prawem, czym wzbudzali coraz większą nieufność Albiończyków. Ci zaczęli w końcu uważać, że Bohaterowie nie są im już więcej potrzebni. W Dębowej Dolinie powstała Liga Antybohaterska, z kolei w Bowerstone doszło do rozlewu krwi. Chociaż mistrz Gildii był świadomy problemu, nie zrobił nic, żeby mu zaradzić. Ostatecznie tłum wściekłych bowerstończyków zaatakował Gildię, korzystając z nowego wynalazku, sprowadzonego niedawno z Samarkandu – broni palnej – co wyrównało szanse pospólstwa w walce z Bohaterami. Sami Bohaterowie, z których część wahała się przed atakowaniem niewinnych, których obiecali chronić, byli mniej liczebni, co doprowadziło do pogromu. Ocaleli z masakry uciekli do lasu, a Gildia upadła i już nigdy jej nie odbudowano.

Z upływem lat budynek Gildii osuwał się coraz bardziej pod ziemię, aż ostatecznie został całkowicie zalany przez jezioro Bower. Pięćset lat później, w czasach Bohatera znad Jeziora Bower, jedyną istniejącą częścią była już tylko Komnata Przeznaczenia, do której można było dostać się przez grobowiec na wyspie pośrodku akwenu. W pobliżu znajdowało się również Wzgórze Bohaterów z teleportem pozwalającym przenieść się do Komnaty. Pomieszczenie to wykorzystywała Teresa jako tymczasową kryjówkę i miejsce spotkań z Młot i Garthem. Pół wieku później grobowiec został usunięty, na jego miejscu postawiono kamienną altanę, a teren dawnej Gildii stał się obszarem znanym jako Millfields, będąc siedzibą bogaczy.

Bohater Brightwall jako król ma możliwość osuszenia jeziora Bower w celu eksploatowania znajdujących się pod nim złóż, jednak nie prowadzi to do odkrycia Komnaty Przeznaczenia.

Przywództwo[]

Nostro, jako założyciel organizacji, był też jej pierwszym przywódcą, a jego następcy nazywani byli mistrzami Gildii. Jedynymi znanymi mistrzami są Tkacz i jego następca. Maze przedstawia się jako „dyrektor Gildii Bohaterów”, twierdząc, że znajduje się nawet powyżej Tkacza, jednak nie są znane dokładne różnice pomiędzy tymi dwoma tytułami.

Siedziba Gildii[]

Budynek Gildii wzniesiony został jako forteca i schronienie. Ciężkie kamienne mury zapewniały ochronę i bezpieczeństwo młodym adeptom podczas treningu. W przeszłości Gildia doświadczyła wielu ataków bandytów, wychodząc bez szwanku, co nie udało się nawet niektórym wioskom. Budynek dzielił się na następujące części:

  • Dormitoria i jadalnia – Gildia zapewniała wszystkim adeptom łóżka do spania. Poniżej dormitoriów znajdowała się jadalnia, oferująca napoje alkoholowe i bezalkoholowe oraz posiłki przygotowywane przez najlepszych kucharzy w regionie.
  • Komnata z mapą – stanowiła serce głównego poziomu budynku. Pośrodku znajdował się stół z trójwymiarową mapą Albionu, z której Bohaterowie mogli wybierać misje zlecane przez Albiończyków.
  • Biblioteka – zawierała informacje na temat samej Gildii, okolic, całego Albionu, jak również Starego Królestwa, stworzeń, czarów, mikstur, lekarstw i innych rzeczy niezbędnych Bohaterom równie bardzo, jak szkolenie bojowe.
  • Sklep – znajdujący się w głównym budynku sklep oferował możliwość zakupienia broni do walki wręcz i dystansowej, jak również ubrania i przedmioty podstawowe.
  • Pola treningowe – stworzone z myślą o rozwijaniu zdolności młodych Bohaterów, tak w walce bronią białą, jak i dystansową oraz wolą.
  • Komnata Przeznaczenia – położona pod biblioteką Gildii, będąca miejscem, w którym uczniowie kończyli szkolenie i stawali się pełnoprawnymi Bohaterami, otrzymując pieczęć Gildii.

Galeria[]

Szablon:Lokacje Fable

Advertisement